제작자 IC Infinite LAB

ic8apa.com
三韓

CHRONICLES OF SAMHAN

(삼한연대기)
◈ 국고 300♧ 군량 400⚔ 병력 0♨ 민심 70⚑ 영토 0
동방 전도 東方全圖원정 준비
클릭: 거점 선택·이름 표시 · 드래그: 이동 · 휠: 확대
점선 = 바닷길 · 갈색 능선 = 산맥 · 파란 물줄기 = 하천 · 성곽 모양 = 내정·성벽 단계
새로운 역사의 시작

어느 시대를 이끄시겠습니까?

시대와 세력을 고른 뒤 원정을 시작하세요.

시대별 독립 시나리오 · 지도는 여러 시대의 대표 지명을 사용합니다. 이번 확장 지도는 새 원정으로 시작하며 이전 저장은 보존됩니다.
군주의 지침서

세 가지 명령으로 만드는 제국

두 가지 모드가 있습니다. 천하통일은 지도 전체를 두고 거점 70%를 차지하는 긴 원정입니다. 시나리오는 역사의 한 장면을 연대순으로 하나씩 겪는 모드로, 장마다 무대가 좁고 목표가 따로 있습니다. 한 장을 끝내면 다음 장이 열립니다. 시나리오에서는 무대 밖 거점이 흐리게 굳어 있어 오갈 수 없습니다.

1. 아군 거점을 선택하고 내정 개발로 생산을 늘리세요. 개발 단계가 오르면 국고·군량 생산량과 인구 상한, 인구 증가율이 함께 올라갑니다.

2. 징병은 그 거점의 인구에서 사람을 데려옵니다. 인구가 45명보다 적으면 징병할 수 없고, 인구가 줄면 그 거점의 생산량도 함께 줄어듭니다. 인구는 시간이 지나면 상한까지 회복합니다.

3. 출병 버튼을 누르면 아군 영토로 길이 이어진 곳은 멀리 있어도 고를 수 있습니다. 아군 거점은 이동, 적·미점유 거점은 공격이 되며 중간 거점을 차례로 거쳐 행군합니다. 목록과 지도에 구간 수와 대상이 함께 표시됩니다. 행군 도중 경유지가 적에게 넘어가면 그곳을 공격합니다.

지도에서 구역이 밝을수록 내정이 발전한 곳입니다. 거점은 성곽 그림으로 그려지며 모양으로 단계를 읽습니다. 내정이 오르면 성이 커지고 성벽 뒤로 지붕이 보입니다(2단계 한 채, 4단계 두 채). 성벽이 오르면 성가퀴가 촘촘해지고, 3단계부터 양옆에 망루가, 5단계에 가운데 천수각이 섭니다.

도시 이름은 평소에 감춰 둡니다. 지도가 지명으로 뒤덮이지 않도록, 거점을 누르면 그 거점의 이름과 병력만 표시합니다. 영토 바탕에 흐리게 깔린 큰 글씨는 그 땅을 차지한 나라 이름이며, 땅이 넓을수록 크게 나옵니다.

아군 거점이 함락되면 화면 가운데에 붉은 알림이 뜨고 지도에 표시가 남습니다.

세율은 상단에서 바꿉니다. 올리면 국고 수입이 늘지만 민심이 떨어지고, 내리면 민심이 회복됩니다. 급히 군자금이 필요할 때 올리고 사정이 나아지면 되돌리세요.

민심이 50 아래면 그 거점의 생산이 줄고, 32 아래면 폭동이 일어나 병력과 내정이 무너집니다. 14 아래로 내려가면 반란이 일어나 그 거점이 떨어져 나가 새 나라를 세웁니다. 옆에 이미 반란 세력이 있으면 그쪽에 가담합니다.

나라가 커질수록 민심을 유지하기 어렵고, 세력들도 덩치가 커지면 먼저 치는 일이 줄어듭니다.

지도의 갈색 능선은 산맥, 파란 물줄기는 하천입니다. 두 구역이 맞닿아 있어도 이 지형이 가로막으면 이동할 수 없습니다. 선이 끊긴 자리는 고개나 나루라서 지나갈 수 있습니다. 파란 점선은 바닷길이며 배로 건너므로 육로보다 오래 걸립니다.

방어 병력 × (1 + 성벽 × 0.2)보다 많은 병력을 보내면 점령할 수 있습니다. 출정에는 병력의 20%만큼 군량이 필요하며, 출정 비율은 100%까지 올릴 수 있습니다. 전 병력을 보내면 출발지는 무방비가 됩니다.

병력 해산은 병사 45명을 고향으로 돌려보내 인구를 45명 늘립니다. 군량 유지비를 줄이고 생산을 회복할 때 씁니다.

전투가 벌어진 거점은 전화로 내정 단계가 떨어질 수 있습니다. 점령당하면 더 크게 후퇴하고, 막아내면 피해가 덜합니다.

적 세력도 플레이어와 같은 비용으로 징병하고 내정을 개발하며 성벽을 쌓습니다. 적도 국고와 군량을 쓰며, 군량이 바닥나면 적 병력도 이탈합니다.

주둔군과 행군 중인 부대를 합한 전국의 총병력이 매초 군량을 먹습니다. 병력이 많을수록 1명당 소모량도 늘어나므로, 상비군을 무한정 늘릴 수는 없습니다. 상단의 군량 옆 숫자가 초당 순증감입니다. 군량이 바닥나면 병력이 이탈합니다. 영토 70%를 차지하면 승리, 모든 영토와 원정군을 잃으면 패배합니다.

상단 자동 진행을 켜면 내가 고른 나라를 컴퓨터가 대신 운영합니다. 끄면 즉시 직접 지휘로 돌아옵니다. 설정에서 성격을 고를 수 있습니다. 균형은 고르게, 정복은 병력과 출정에 쏟아 영토를 가장 빨리 넓히고, 내정은 개발을 끝낸 뒤 움직여 거점당 생산이 가장 높으며, 수성은 성벽과 주둔을 두껍게 쌓아 지키기에 강합니다.

설정의 화면 켜둠을 켜면 원정이 진행되는 동안 화면이 꺼지지 않습니다. 휴대폰에서 관전할 때 쓰세요.

1년은 기본 속도로 24초입니다. 탭을 떠나면 자동으로 정지합니다. 저장은 현재 브라우저에 보관됩니다.

시대 배경 참고: 국사편찬위원회 우리역사넷. 고대 지명과 영역은 플레이를 위해 재구성했습니다.

원정 기록

저장·불러오기

불러오면 현재 원정은 자동으로 백업됩니다. 저장 칸은 이 기기에 보관됩니다. 파일을 옮겨 웹·윈도우·안드로이드에서 이어 할 수 있습니다.

三韓

CHRONICLES OF SAMHAN

(삼한연대기)

시나리오

역사의 한 장면

연대순으로 이어집니다. 한 장을 끝내면 다음 장이 열립니다.

설정

소리와 진행

소리 설정

자동 진행선택한 나라를 컴퓨터가 대신 운영합니다. 언제든 끄고 직접 지휘할 수 있습니다.
자동 진행 성격
화면 켜둠

출정 명령 확인

확인 중에는 시간이 멈춥니다. 취소하면 병력과 군량은 그대로 유지됩니다.